Инструкция к клановым войнам
Last updated
Last updated
Войны кланов - это глобальные многодневные соревнования кланов, требующие военной и экономической стратегии. Войны кланов проводятся раз в несколько недель. Во время соревнований кланы зарабатывают военные и экономические очки, чтобы продвинуться в таблице лидеров и получить специальные, а порой даже эксклюзивные награды.
Военные очки начисляются за успешное прохождение рейдов, их количество определяет позицию клана в таблице лидеров.
Рейды - это набор заданий, которые клан должен выполнить, чтобы получить военные очки. Для активации каждой попытки рейда требуется определенное количество обогащенных орбов (eOrbs). Чем быстрее клан выполнит все задания рейда, тем больше военных очков он получит. Если рейд не завершен, награды не будут начислены, а стоимость возобновления попытки рейда не увеличивается.
Попытки рейдов имеют 3 уровня сложности: Легкий, Средний и Тяжелый.
Каждый уровень сложности имеет различные задания и дает разное количество военных очков. Например, в рейде, начатом на сложности "Легко", проще выполнить задания, но за них дается меньше военных очков.
Только лидеры и офицеры кланов могут выбрать уровень сложности рейда и начать его.
Каждая испытания рейда имеет 8-часовой лимит времени и соответствующий уровень сложности.
Если клан успешно завершает рейд, он может открыть новый уровень рейда - стоимость обогащенных орбов для участия в каждом испытании увеличивается по мере открытия новых попыток. Следующее испытание рейда дает большее количество военных очков.
Количество военных очков, начисляемых клану после успешного завершения рейда, зависит от времени, затраченного кланом на его завершение. Если клан завершит рейд за 3 часа, он получит больше военных очков, чем если бы он потратил 7 часов на завершение рейда.
Миссии - это набор заданий внутри рейда. Чтобы получить военные очки и перейти на следующий этап, кланы должны выполнить все задания. Если клан не выполнит все задания в течение 8 часов, он получит 0 очков, а для повторной попытки ему придется заплатить необходимое количество обогащенных орбов снова.
Экономические очки зарабатываются за счет стейкинга. Во время каждой клановой войны, определенные скины получат бусты на стейкинг, которые будут зависеть от атрибутов каждого скина.
Базовые очки начисляются каждый час в зависимости от типа скина, который добавлен в стейкинг:
Loot Uncommon (оружие): 6 баллов за час
Loot Rare (оружие): 8 баллов за час
Loot Epic (оружие): 10 баллов за час
Loot Legendary (оружие): 12 баллов за час
Loot Uncommon (герой): 12 баллов за час
Loot Rare (герой): 14 баллов за час
Loot Epic (герой): 16 баллов за час
Loot Legendary (герой): 18 баллов за час
Premium Uncommon: 20 баллов за час
Premium Rare: 22 баллов за час
Premium Epic: 24 баллов за час
Premium Legendary: 26 баллов за час
Special Uncommon: 24 баллов за час
Special Rare: 26 баллов за час
Special Epic: 28 баллов за час
Special Legendary: 30 баллов за час
Есть три типа бонусов, которые служат мультипликатором для базовых очков: ивент-стейкинг бонусы, бонусы за редкость и бонусы за уровень. Ивент-стейкинг бонусы это бонус, который начисляется в зависимости от метаданных NFT. Метаданные как и предметы, на которые дается бонус меняются каждую клановую битву.
Бонусы за редкость сфокусированы на редкости предмета. Процент бонуса увеличивается в зависимости от редкости и имени персонажа. Эти бонусы меняются каждую клановую битву.
Бонусы за уровень это бонусы, которые начисляются за уровень NFT, которое было добавлено в стейкинг. Чем выше уровень, тем выше бонус. Эти бонусы меняются каждую клановую битву.
Орбы - это внутриигровая офф-чейн валюта, которую можно заработать через прохождение квестов, в боевом пропуске, в ежедневном посещении игры, а также в качестве вознаграждения за уровни и в Lucky Shooting Range.
Орбы можно переработать в обогащенные орбы и пожертвовать в клановую казну, чтобы начать попытку рейда. Игроки должны состоять в клане не менее 7 дней, прежде чем они смогут пожертвовать обогащенные орбы. После пожертвования орбы остаются в клановой казне и не могут быть возвращены игроками.
Бонус за специального героя
Четвертый сезон имеет одну фишку - каждую неделю появляется персонаж, который дает огромный буст для рейдов и стейкинга. Этого героя можно получить на сайте https://faraway.gg/miniroyale или купить на Magic Eden.
Больше информации о том, как работает система с еженедельным специальным героем и бустами на него можно прочитать тут.
Бонусы за используемые предметы В клановых войнах игроки, использующие сминченные предметы (премиум или лут) с определенными атрибутами, могут получить особые бонусы. Бонусы и предметы, необходимые для получения каждого бонуса, меняются в каждой войне кланов.
Бонусы ускорения применяются к активностям, необходимым для выполнения миссии. Например, если в задании требуется использовать AK47 для получения определенного количества убийств, а для AK47 с перком "Орлиный глаз" действует буст 200%, то использование AK47 с перком "Орлиный глаз" приведет к двукратному увеличению количества убийств, засчитанных за задание. (1 обычное убийство + 2 дополнительных убийства, начисленных в качестве бонуса за использование специального оружия).
Пример бонусов:
100% Бонус за использование сминченного героя со знаком зодиака “Рак”
200% Бонус за использование сминченного героя второго сезона. (Данный бонус суммируется. Если у вас есть Loot NFT из второго сезона, а также Premium NFT со второго сезона, технически, вы сможете получить 400% бонус.)
100% Бонус за использование сминченного оружия, качества “Прямо с завода”
100% Бонус за использование сминченного героя с верой в тайное общество
Если игрок использует несколько бонусных предметов, то процент бонуса будет суммироваться. Например, если игрок использует оружие "Прямо с завода" и героя со знаком зодиака “Рак”, то он получит бонус 200% к выполнению всех заданий/миссий.
Продолжаем пример: Если игрок использует два необходимых предмета в миссии, требующей 50 побед в CTF, и выиграет 1 матч CTF, то он заработает 3 победы в CTF с суммарным бонусом 2x100%.
Призы присуждаются кланам в зависимости от их места в таблице лидеров клановых войн. На одном уровне может быть несколько кланов, которые будут считаться подтвержденными для получения наград. (это правило относится к уровням ниже уровня 3).
Призы включают внутриигровой офф-чейн токен $BUTTER и различное количество лут предметов. Призы в виде лута отправляются в офф-чейн клановую казну и должны быть сминчены игроками.
Призы будут чередоваться в каждой клановой войне. Призами могут быть очки боевого пропуска (если он актуален), $BUTTER, лут оружие и лут скины персонажей. В таблице лидеров кланов большее количество призов сконцентрировано на первом уровне, а по мере понижения уровня количество призов уменьшается.
Призы клановой войны отправляются в клановую казну. Из клановой казны лидеры кланов могут распределять призы между всеми членами своего клана.
Внутри-клановая таблица лидеров Внутриклановая таблица лидеров видна только членам клана. Она показывает количество обогащенных орбов, пожертвованных клану, и количество военных очков, заработанных конкретными игроками.
Таблица лидирующих кланов Таблица лидирующих кланов показывает глобальный список кланов и их соответствующие позиции в таблице лидеров, определяемые количеством военных очков, которые они заработали во время клановой войны. Эта таблица лидеров также показывает награды каждого уровня.
Таблица лидеров индивидуального зачета Таблица игроков в индивидуальном зачете показывает игроков в зависимости от количества очков (военных и экономических), которые каждый игрок сгенерировал для своего клана.
История переводов клановой казны История переводов клановой казны - это журнал транзакций в клановую казну и из нее, который виден только членам одного клана.
Транзакции о передаче обогащенных орбов, призов для клана, $BUTTER отображаются в этой истории.
Призы изменяются каждую клановую войну и включают:
$BUTTER
Очки боевого пропуска
Обогащенные орбы
Осколки на персонажей и оружие
$SOL
По итогам клановой войны награждаются ТОП-6 кланов и ТОП-100 игроков. Оба лидерборда основаны на количестве очков, заработанных игроком или кланом во время ивента.
Награды в токенах $SOL для ТОП-6 кланов отправляются на кошельки клановых лидеров, которые те подключили к игре. Для игроков же награды в $SOL токенах отправляются на кошельки, подключенные к игре. Если система обнаружит, что кошелек не подключен на момент распределения призов, то $SOL токены будут отправлены в призовой фонд следующей клановой битвы.
Офф-чейн предметы, такие как $BUTTER, очки боевого пропуска, осколки и т.д. отправляются автоматически после завершения клановой битвы. (Когда заканчивается последний рейд, начатый во время действия клановой битвы.)
$SOL токены начисляются в течение 24 часов после завершения клановой битвы. В этот период времени Faraway имеет право проверять аккаунт игроков, чтобы обеспечить честную игру. Если игроки будут дисквалифицированы или покинут клан в течение периода проверки, они не смогут получить свою награду в токенах $SOL. Важно, чтобы игроки оставались в своих кланах до тех пор, пока не будут распределены все призы, иначе игроки не смогут получить награды.